サモンズ ボード ソウル ダンジョン。 ソウルダンジョン【神】強魂石の太守達 皆さんのクリアパーティ特集!

【サモンズボード】ソウル・ユニークソウル一覧とレベルの上げ方

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相当周回したつもりだけど、まだまだソウルで強化したいキャラがいっぱいいるなぁ HP回復ソウルが多めに落ちてくれてホクホク。 HPソウルよりあからさまに落ちないのでとっても貴重です。 とりあえず、最近手に入れた から。 パラメータは高いので強化しなくても行けそうだな~。 スキブは付けたいと思ってます。 反撃強化しつつ、HPも強化済み。 これでレベルマにすればちょっと安心かな。 カウンターパーティはもちろんのこと、木属性・バランスでも出番ありそう。 発動の早い封印スキルって素晴らしい! どうでも良いけどカツラギさんだと思ってました…クズキさんなんですね。 でもって水属性の新世代フィニッシャー候補、 も強化してます。 表示がヘンだけど、ダメージスキル強化はMAXに。 これで と組めば相当なダメージが期待できるはず。 できれば攻撃ソウルも付けたいなぁ。 そしてお気に入りの にも攻撃ソウルを振ってみる。 HPは高いので特に上げなくても良いかな? 攻撃はちょい低めだったのでソウルで補強、あと付けるとしたらやっぱスキブかな。 さあ、ガチャ限も強化してきます。 最近あまり出番が無いけどもっと使いたい。 反撃強化を付けてさらに火力アップだ! そしてニューカマー・みどマッチョこと。 気になっていた耐久性を大幅に強化できました。 レベルマにすればHPは気にならなくなるかな。 コイツは高倍率エンハ持ちなので今後もガンガン活躍してくれそう。 そして木属性といえばの… !個人的にお気に入りのキャラなので重点的に強化。 貴重なスキルブーストは今回彼女に付与しました。 攻撃力もギルド補正を入れたら300超えるし、パラメータ的にはいい感じ。 あとはスキル上げ早くやんなきゃな。 ラストはず~っと強化しようと思ってて先延ばしになっていた… !無くても行けそうですが、HP回復ソウルを付けてみました。 これでターンさえ稼げば結構HP回復できるように。

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サモンズボード基本講座2~ソウルなにつけたらいい?~:今日も今日とてサモンズボード

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のTPスキルには、敵のブロック状態を打ち消す効果があるため、ボスに対して効果がある。 スカルキュレーターを持っていることが前提だが、ブロックさえ壊してしまえば通常攻撃でも撃破が可能だ。 ただしボスはバリアを持っているので、 バリア破壊付きのダメージスキルが効果的。 周回効率は落ちるものの、耐久さえ出来れば誰にでも撃破のチャンスがある。 耐久戦に挑むなら、バリア持ちがいると比較的安全。 ソウルが発動すれば、スキル封印・攻撃不可・スキル遅延を回避して行動が可能。 TPスキルの場合は1層目でどれだけTPを稼ぐかが重要となる。 スカルキュレーターとダークネイヴァーをセットで使う場合には、パーティー全員にTPソウルを付けたいところ。 目的は先制耐性ソウル。 第1層の突破がキモとなるので、攻撃倍率の高い復活リーダーと、即時攻撃バフを使えるミレシアが欲しいところ。 復活持ちリーダー 第1層では、雑魚敵を1ターン内で一掃できるように初期配置を考える必要がある。 矢印が足りない、または初期配置が悪いと、 オートで別のマスへ移動して倒し損ねる原因になる。 攻撃ソウルを装備させる 第1層で雑魚敵を倒しきれるだけの火力は必要なので、攻撃力強化ソウルを各自装備させよう。 それでも倒しきれない雑魚敵がいる場合は、 副属性を有利属性に切り替えてみよう。 最後はオートに任せる 取り巻きが不規則に移動するので、バトル毎に味方AIの動き方も変わってくる。 そのため復活・バリアを用意しても、ボスを倒し切る前に全滅という状況も充分にありえる。 こればかりは祈るしかない。 5倍の威力で1~4回の追加攻撃が必ず発生する効果がある。 第1層の雑魚処理に大きく貢献してくれるので、マグ・ゾーヴァ、サトゥルヌス、バリスタは特におすすめ。 覚醒モンスターはTPが必要 デスファレウム、ベヒーモス、ノア、継承ほむらは覚醒後にバリアの能力を得る。 そのため、ボス戦では覚醒する前に倒される可能性も充分にありえる。 安定して運用するなら、TPソウルの装備を検討しよう。 バリア持ちに拘らなくてもOK リーダー効果による復活があるので、必ずしもバリアを持っていなくても問題はない。 オート攻略の成功率は多少落ちるかもしれないが、手持ちに該当モンスターがいない場合は、ひとまず闇属性・バランスタイプから選出しよう。 ボス戦では、グリフォンとベヒーモスをそれぞれボスのスキルに当てて復活。 あとは覚醒させたベヒーモス、グリフォンの順番でスキルを使ってボスを倒す。

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【サモンズボード】ソウルダンジョン【冥】をポチポチゲーにする方法。: なにがなんでも無課金。

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経験値リーダー! 画像提供:シリシンさん 消費スタミナが半減している時の編成。 勝率は7~8割ほど、呪いきれれば勝てるそうです。 メルクーアの1体に封印耐性、スカル、ジョーヴェに先制耐性ソウル。 10ターン耐えた後に2体囲みで撃破! 慣れると安定感のあるクリアパーティ。 復活系リーダースキルで耐久 画像提供:もちざくらさん まず負けることはないという安定感のあるパーティ。 ヴォルハスを移動してタップ連打、勝率100%で突破できるとのこと! 画像提供:鬼そぼろ@C2Gさん 一歩も動かなくて良い上に確定でボスエリアで3手目にクリアできる編成。 ルーシィが封印を弾いてくれた場合は1手目でクリア可能! 画像でもルーシィはスキルを使えています。 覚醒速攻が付いてるのがまたイイっすね! バリアで防御面も安心。 ノアに麻痺耐性、4体に獲得TPアップソウル、先制耐性はLv. 60分積んでいるという本気編成。 でバリアを割ってノアで仕留める! バリアを活用して耐久 画像提供:らぱん@OFDさん また違った角度からの耐久パーティ! の持ち前のタフネスを活かして10ターン耐久後、呪いとコンボで安定して撃破できちゃいます。 画像提供:参吉@7CVさん バリアを活かす方向でのアタック系耐久パーティ! 時間がちょっとかかるのと、呪いで倒れないよう をたまに動かすのがポイント。 独創的なパーティ例 画像提供:いちご好き@無所属さん なんとアタックタイプパーティによるクリアスクショ。 リーダーの は6コンボで倍率が乗る扱いやすいリーダースキル。 自身の攻撃を15倍にできるスキルも持っており、フィニッシャーとしても優秀です! 画像提供:ヒロ@ワイルドサイドGMさん をリーダーにしたパーティ編成です。 メルクーアに先制耐性、スカルに麻痺耐性ソウルを付与。 2~5手でクリア可能だそうです! マグ・ゾーヴァのリーダースキルはかなりオフェンシブですね! 全ての味方の攻撃力を3倍にできちゃうので編成の幅が広いですなあ。 画像提供:パパママンさん Lの光&火属性パーティ。 エリア1は同時攻撃で倒し、エリア2は10ターン耐久後に の覚醒スキルを使用、単騎で撃破可能とのこと。 安定して耐久できるか こうしてみると、10ターン耐久さえ可能なら後はカンタン? 復活系のリーダースキルだとなお安定しますね。 スピードを出すためには が欲しいところ… ブロックを無視できる防護貫通持ちのノアさんも大活躍。

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