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Undertale: Underfell

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5 S|28-30 71-76 M|32-34 81-86. 5 L|36-38 91. 5-96. 5 XL|40-42 101. 5-106. 股下:約17. 8cm ウエストサイズ:約96. 5cm 前股上:約22. 9cm 後股上:約27. 9cm ボトム総丈:約36. 商品やブランドによってサイズ感が異なりますので参考としてご活用ください。 54cm換算です。

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通常モンスターを一定数倒す すべてのステージで一定数、ランダムエンカウントで遭遇する通常モンスターを倒して進む必要があります。 」と表示されるようになります。 スノーフルからはセーブポイントで残討伐数が表示されます。 特定のモンスターを倒す 下記のモンスターは必ず倒す必要があります。 いせき• トリエル• スノーフル• オワライチョウ• ワンボー• イヌッス&イヌッサ• グレータードッグ• パピルス• ウォーターフェル• シャイレーン• にっこりマネキン• ふじみのアンダイン• ホットランド• マフェット• メタトンNEO 強制戦闘のモンスターは倒さなかった時点でGルートを外れてNルートに入ります。 エンディング分岐条件.

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アンダーテールの「スノーフル Snowdin 」をGルートでクリアする際のストーリー攻略チャート・マップ・入手アイテム・出現モンスターを掲載しています。 ストーリー攻略 Gルート達成条件• 下記のモンスターをすべて倒す• オワライチョウ• ワンボー• イヌッス&イヌッサ• グレータードッグ• パピルス エリア1• ゲート前でイベントが発生• 右のエリアに移動する エリア2(ボックスの道)• 右のエリアに移動する いじげんボックス いじげんボックスにはアイテムをしまっておく事ができます。 一定間隔で配置されていて、別の場所のいじげんボックスからでも取り出す事ができます。 モンスターの残り討伐数 スノーフルからはセーブポイントで「倒す必要がある通常モンスターの残数」が表示されます。 エリア3• 少し進むとイベントが発生• 右のエリアに移動する エリア4• 小屋の前でイベントが発生• 右のエリアに移動する ワンボー ATK 13 DEF 7 EXP 30 ゴールド 30 倒さずに戦闘を終えた場合はGルートを外れてNルートに入ります。 エリア5• 右のエリアに移動する ゆきだるまのかけら【回復】 上のエリアにいる雪だるまから「ゆきだるまのかけら 45HP 」を入手できます。 Gルートの場合は3個まで入手可能です。 エリア6• 少し進むとイベントが発生• 右のエリアに移動する エリア7• 右下のエリアに移動する エリア8• 少し進むとイベントが発生• パズルを無視して先へ進む• 右のエリアに移動する エリア9(スパゲティ広場)• 右のエリアに移動する エリア10• 右下に進むとイベントが発生• イヌッスを先に倒すとイヌッサが強化されるので、イヌッサを先に倒す方が楽です。 エリア11• 右のエリアに移動する エリア12• 右のエリアに移動する エリア13• 入るとイベントが発生• 右のエリアに移動する エリア14(犬小屋)• 右のエリアに移動する エリア15• 右のエリアに移動する 隠し部屋 下のエリアを進んだ先には隠し部屋があります。 この隠し部屋は「Pルートクリア後に特定の条件を満たす」と入れるようになります。 また、隠し部屋の扉前で動き続けると隠しキャラ「グライド」が出現します。 Gルートの場合は長時間を要します エリア16• 右に進むとイベントが発生• 右のエリアに移動する グレータードッグ ATK 15 DEF 8 EXP 80 ゴールド 60 倒す 40 逃がす 倒さずに戦闘を終えた場合はGルートを外れてNルートに入ります。 エリア17• 右に進むとイベントが発生• 右のエリアに移動する エリア18(スノーフルの町)• 右のエリアに移動する ショップ Gルートの条件を達成すると誰も居なくなり、「うばう」でアイテムを自由に持ち出せるようになります。 また、「ぬすむ」を選ぶと758Gを入手できます。 ホテル Gルートの条件を達成している場合は誰も居なくなり、泊まれなくなります。 通常モンスター16体を倒す 次のエリアで発生するパピルス戦までに「通常モンスターを16体倒す」を達成していない場合はGルートを外れます。 また、ランダムエンカウントの「オワライチョウ」も倒しておく必要があります。 エリア19• 右に進むとイベントが発生• 右に進んで「」へ パピルス ATK 20 DEF 20 EXP 200 ゴールド 0 Gルート分岐条件を満たしている場合は1撃で倒せます。 倒さずに戦闘を終えた場合はGルートを外れてNルートに入ります。 ゴールドの獲得量は倒す・逃がす・行動などによって変化します。 停戦方法 モンスターの中には最初から逃がせる場合や、停戦方法が複数存在する場合があります。 より良い停戦方法を選べばPルートのエンドクレジットでモンスター名の色が変化しますが、これによるメリットは特にありません。 エンカウント ヒョー坊 ATK 11 DEF 4 EXP 17 GOLD 17 倒す 13 逃がす 「むしする」を2回選ぶと逃がせるようなる。 逃がせるようになった後に「ぬすむ」を選び、さらにその後「ほめる」を選ぶのがベスト。 オワライチョウ ATK 12 DEF 7 EXP 22 GOLD 18 倒す 12 逃がす Gルートでは必ず倒す必要がある。 レッサードッグ ATK 12 DEF 2 EXP 18 GOLD 15 倒す 7 逃がす Gルートでは遭遇した場合に限り、倒す必要がある。 ギフトロット ATK 16 DEF 8 EXP 35 GOLD 30 倒す 20 逃がす 「かざりをとる」を3回選ぶと逃がせるようになる。 ジェリー ATK 0 DEF 30 EXP 1 GOLD 55 倒す 0 逃がす 「おきざりにする」を選ぶと一時的に離脱し、2~3ターン後に復帰する。 ジェリーがいない間にすべてのモンスターを逃がすと戦闘が終了する。 隠しキャラ グライド ATK ー DEF ー EXP 100 GOLD 140 倒す 120 逃がす エリア15から隠し部屋へ行き、扉の前で3分ほど動き続けると出現する。 Gルートの場合は長時間 「はくしゅ」2回の後に「なにもしない」1回を数回繰り返すと戦闘が終了する。 イベント ワンボー ATK 13 DEF 7 EXP 30 GOLD 30 Gルートでは必ず倒す必要がある。 イヌッス&イヌッサ ATK 14 DEF 5 EXP 60 GOLD 50 倒す 40 逃がす Gルートでは必ず倒す必要がある。 グレータードッグ ATK 15 DEF 8 EXP 80 GOLD 60 倒す 40 逃がす Gルートでは必ず倒す必要がある。 パピルス ATK 20 DEF 20 EXP 200 GOLD 0 Gルートでは必ず倒す必要がある。

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