ダークスライム 高難易度。 ドラクエウォーク 強敵ダークスライム30攻略への鍵は『パラディン』の使い方次第

【DQW】高難度クエスト「ダークキング」攻略!

ダークスライム 高難易度

高難易度ダークキング攻略情報 スライムカーニバルの高難易度クエストでは、メガモンスターで登場したダークキングが更に強力になって登場します。 (約300) やみのはどう 全体に守備力ダウン、すばやさダウンを確率で付与する のしかかり 全体に物理攻撃、確率で転び状態にする(約250) ダーククリスタル ランダムな対象3人にドルマ属性物理ダメージを与える(約330) ダークスクリーム 全体に確率で転び状態を付与し、自身の攻撃力を1段階上げる 黒雲のたつまき 全体にドルマ属性物理ダメージを与え、確率で混乱にする(約200) ダークテンペスト 全体にドルマ属性物理大ダメージを与える(割合ダメージ?) 高難易度ダークキングをクリアしたみんなのパーティ編成まとめ ぶっちゃけ30ダークスライムどころか30ベスキングより楽に倒せる。 確実に安定して倒すにはレン魔戦賢賢が良い感じだった。 やいばくだきがレンジャーの状態異常付与+10%あれば十分過ぎるほどに安定運用可能。 メタルハンターの斬撃7%を活かしたいなら、ドラゴブーメラン辺りがベスキングややまたで伸ばせるのと、やいばくだきもダメージソースとしてルカニで底上げ出来るので有用。 ただクリクロで充分。 全体回復杖持たせた魔法戦士に緑心と竜王着けて、バイシオンとパサーと緊急回復と道具役。 残りの枠はギガデーモンかダークキングで耐久と耐性伸ばす感じ。 賢者はある程度耐性を念頭にガッツリ回復構成にして、スカラと回復に専念。 スカラとヘナトスが決まってる状態だと回復役が完全に暇人になるけれど、ヘナトスが切れた時のムーブを考えると攻撃役に回れる様な心の装備は廃課金装備でもないなら厳しそう。 これで世界樹の葉と雫は一切使わず余裕に勝利。

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【DQW】高難度クエスト「ダークキング」攻略!

ダークスライム 高難易度

ダークスライムLv30攻略情報 ダークスライムLv30 HP 約35,000 系統 スライム系 弱点と耐性 ダークスライムの弱点と耐性を確認が取れたものから掲載しています。 1ターンで1〜2回行動になります。 2ch. 2ch. 賢者2レンジャー2の耐久戦仕様でどうにか行けた。 聖水をタンマリ持ってる方は雛スラとかに変えてもいいかも。 パラディンが無能なのでHP最低の人にトレジャー装備を固めて持たせてオトリにして、その人にスカラかけるのがいいかと。 賢1の守備力525あったけど上記耐性固めしてスカラかけてもスパイク4発貰うと落ちます。 耐性固めて無い人はスパイクで250〜270程度食らうのでHP管理は気を付けましょう。 あと飛んでこないことを祈るか。 レン1は守備力500でダメ270前後でした。 素早さ的にアタッカー以外後攻なので最初のターンはブレス痛いです。 初手竜巻で誰か混乱したらタスキルして仕切り直しがいいかも。 まだ間に合うのでバラモスは3体確保しといた方が吉です。 HP盛れる緑は正義です。 ドラスラも超優秀。 レンジャー2人の理由は1ターン目でフバーハ2にする事と影縛りです。 ブレスは耐性無しフバーハ無しだと130程度ですが、フバーハ1で100〜110、フバーハ2で80〜90まで減らせます。 常に切れないようにすると吉。 あと片方死んでフバーハ切れかけてるターンに回ってきても自分含めて3人にすぐかけ直せます。

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【ドラクエウォーク】おひなさまスライム再び!ひなまつりパニック!高難易度クエスト開催!

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ダークスライムLv30攻略情報 ダークスライムLv30 HP 約35,000 系統 スライム系 弱点と耐性 ダークスライムの弱点と耐性を確認が取れたものから掲載しています。 1ターンで1〜2回行動になります。 2ch. 2ch. 賢者2レンジャー2の耐久戦仕様でどうにか行けた。 聖水をタンマリ持ってる方は雛スラとかに変えてもいいかも。 パラディンが無能なのでHP最低の人にトレジャー装備を固めて持たせてオトリにして、その人にスカラかけるのがいいかと。 賢1の守備力525あったけど上記耐性固めしてスカラかけてもスパイク4発貰うと落ちます。 耐性固めて無い人はスパイクで250〜270程度食らうのでHP管理は気を付けましょう。 あと飛んでこないことを祈るか。 レン1は守備力500でダメ270前後でした。 素早さ的にアタッカー以外後攻なので最初のターンはブレス痛いです。 初手竜巻で誰か混乱したらタスキルして仕切り直しがいいかも。 まだ間に合うのでバラモスは3体確保しといた方が吉です。 HP盛れる緑は正義です。 ドラスラも超優秀。 レンジャー2人の理由は1ターン目でフバーハ2にする事と影縛りです。 ブレスは耐性無しフバーハ無しだと130程度ですが、フバーハ1で100〜110、フバーハ2で80〜90まで減らせます。 常に切れないようにすると吉。 あと片方死んでフバーハ切れかけてるターンに回ってきても自分含めて3人にすぐかけ直せます。

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