ニューゲーム 2ch。 FF14 強くてニューゲームをお試しに遊んでみる!

強くてニューゲーム (つよくてにゅーげーむ)とは【ピクシブ百科事典】

ニューゲーム 2ch

久「そ。 もしそういうのが出来るとしたらどうしたい?」 優希「そうだなー。 私は高校入学時点でのどちゃんのおっぱいよりも大きくなりたいじぇ!!」 まこ「それは強くなっとるんか?」 和「全くなってませんよね」 久「まあ、麻雀の力が胸に詰まってるとすれば、それはそれでありなのかもしれないけど」 優希「じゃあ、のどちゃんのおっぱいをしゃぶりつくせば強くなれるのか!?」 和「そんなオカルトありえません!!」 久「でも、そういうニューゲームもありよね」 まこ「ありなんかい!?」 久「それで他のみんなだったらどういうニューゲームをしたい?」 咲「私は最初からお姉ちゃんと仲直りできてたらいいかな」 久「それはいいわね。 それで清澄に入っててくれれば全国がさらに確実になりそうね」 まこ「そうなったら誰が抜けるんじゃ?」 久「……」 優希「ま、まさか、…」 久「えっと、和はどう?」 まこ(まあ、上手くやってきた仲間じゃけぇ、そんなん答えられんじゃろ) 和「まあ、ありえませんがニューゲームできるのであれば、私はもっと皆さんと仲良くなりたいですね」 久「あら?今でも十分仲はいいと思うけど」 和「まあ、そうなんですけど、もっと特定の方と…」チラッ 咲「そうなんだ~」ヒョイ まこ「ん?どうしたんじゃ和」 久「あらあら」 和(なんで気付いてもらえないんでしょうか)クスン 久「私はそうね。 ニューゲームできるのなら一年や二年の時にも個人戦に出ておきたかったわね」 久「まあ、三年の今、団体戦で全国にいけたから思うことなんだけどね」 咲「部長…」 久「だって、一年と二年の時は正直、部活動してないって思われてたから部費も殆ど出なかったのよねー」 まこ(実際何もやっとらんかったじゃろ。 ワシが入ってからも大会に出んし、他校と交流試合とか全くやらんかったし) まこ(これで部が存続できたんじゃから、生徒議会長の権力は恐るべしじゃな) 京太郎「俺が強くてニューゲームできたならあれですね。 麻雀初心者なのに運だけで勝ってしまって、ドンドン強くなっていって女の子にモテモテみたいな」 咲「京ちゃん、いたんだ」 久「いつの間に」 優希「食堂でタコス買ってきてくれたか?」 和「また須賀君に頼んだんですか」 まこ「京太郎の悲しい妄想に誰か触れたやった方がええんか、それともそっとしとくべきなんか?」 京太郎「…すいません。 まあ、私も変わった事は何もないんだけどね」 咲「じゃあ、あとは…」 和「おはようございます」 優希「おはようだじぇ!!」 咲「おはよう。 和ちゃん、優希ちゃん」 久「和と優希はどう?変わった事は何かあった?」 和「私は別に何も…というか、咲さんは?」 咲「私も何もないよ」 和(…どうやら私の願いは叶わなかったみたいですね) 優希「私も見ての通り何もないじぇ」 久「そうね。 じゃあ、まこか須賀君の願いが叶ったのかしら?」 京太郎「おはようございまーす」 久(見た感じは別に何も変わってないわね) 久(でも、運だけで麻雀に勝って女子にモテモテとか言ってたから、こればかりは打ってみないとわからないわよね) 久「咲、和、優希。 平和ドラ2で3900です」 「カン、カン、カン、カン、ロン。 32000です」 京太郎「」チーン 咲「いつもの京ちゃんだったね」 和「麻雀は運の要素も強いですが、技術も大切ですから」 優希「京太郎もいつもどおりだじぇ」 久「ていうことはまこの願いが叶ったわけね」 咲「まあ無難な感じですよね」 和「私の願いではなかったのは残念ですが、染谷先輩の願いだったのはよかったです」 優希「のどちゃんのおっぱい越えは来年までお預けかぁ」 京太郎「ないない」 これで終わりです ただ短いのを書きたくなっただけです HTML依頼は明日出しておきます 乙ー。 のどっちが、オカルト認めちゃった なんかワロタwwww おつ!.

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ニューゲーム 2ch

強くてニューゲームの開始場所 強くてニューゲームを開始する手順としては、まず西ザナラーンの砂の家近くにいる X:12. 0 Y:14. 0 思い出に浸る老人に話しかけることでクエストを受注できます。 クエストといってもその場で会話するだけでそのまま強くてニューゲームを開放することが出来ます。 あとはFF14のメニュー画面からコンテンツ情報の項目に強くてニューゲームが追加されるので、そこを選択すればいつでも開始することが出来ます。 パッチ5. 1ではパッチ3. 0の蒼天のイシュガルド開始からパッチ5. 0の漆黒のヴィランズ時点までのメインクエストを遊ぶことが出来ます。 現在の段階ではまだ新生エオルゼアのメインクエストやジョブクエスト、クリスタルタワー関係のクロニクルクエスト等はまだ未対応で遊ぶことは出来ませんが今後のパッチで追加されていく予定らしいです。 強くてニューゲームの仕様など 強くてニューゲームのコンテンツの仕様については実際のゲーム画面に HELP項目があるのでそこから確認することが出来ます。 強くてニューゲームのコンテンツ中は色々な制限が掛かるのでこのHELP情報は確認しておいた方がいいかもしれないです。 ただ、このコンテンツについては進行状態がオートセーブされていき、 中断した時にいつでも自分がクエストを進めたところから再開することが出来るので、特に進行状態などを気にしなくとも気楽に遊ぶことが出来ます。 実際に蒼天のイシュガルド1・2を遊んでみた とりあえず試しに蒼天のイシュガルド1と2を続けて遊んでみました。 強くてニューゲームを開始するとメインクエストに関係するフィールドやNPCのフラグが選択した場面までリセットされるというような仕様みたいでした。 これがどういうことを意味するかというと、例えば漆黒エリアで強くてニューゲームの蒼天のイシュガルド1を選択して開始すると、フィールドの状態がリセットされて 第一世界がまだ光の氾濫中で闇が戻っていない状態へと戻ります。 フィールドの状態が変わってて、色々と気になったこともありましたがこれだと蒼天シナリオを遊ぶという本来の目的からズレていってしまうので実際にちゃんとクエストを進めてみることに。 クルザス中央高地のキャンプ・ドラゴンヘッドにいるアルフィノに話しかけて蒼天のイシュガルド編を開始することが出来ます。 (つい最近まで新規キャラでここまで遊んでいたのにここで迷子になる) 当然といえば当然ですがメインクエストの報酬等は一切貰えないみたいでした。 クエストを進め、イシュガルドの街に入りますが、ちゃんと マップや都市内エーテライトは最初から全部開放済みです。 まだクエストを全然進めて竜詩戦争とか終結していないにも関わらず、 蒼天街にも入れてイシュガルド復興にも参加できます。 実際に遊んでみると本当に メインクエスト関係のフラグのみがリセットされる仕様だということが良くわかりました。 気を取り直してクエストを進めていきますが、最初から風脈も解放済みでフライングマウントにも乗れるのでクエストの進行自体はとても快適に進めていけます。 クエストで出現するMobも瞬殺可能! それでついに最初のインスタンスバトルがある所まで来るのですがこのインスタンスバトルについてはレベルシンクが掛かる仕様で事前にわかっていたものの強くてニューゲームなどの2週目のRPGにある俺tueeee的なあの感覚が味わえなくてちょっと残念。 実際にこの一番簡単な難易度で遊ぶと本当にキャラの能力が2倍になり、ちょっと面倒な所もあるインスタンスバトルをサクサク進めていけます。 クエスト途中のIDや討滅戦はスキップ不可? ここからしばらく順調に進めていけますが中でとある問題に直面してしまいます。 それがこの途中で攻略しなければならないIDとか討滅戦で、私自身これらの事は強くてニューゲーム中はスキップされるのかと勝手に想像していたのですが、 実際に攻略しないとクエストを進めることが出来ないらしいです。 幸いにも制限解除を利用して攻略出来たので、蒼天編のパッチ3. 0のクリアまでは特に行き詰まることもなく攻略出来たのですが、これが紅蓮編や漆黒編だとCFやPT募集を利用しないとクエストを進行させられなさそうです。 色々と戸惑うことがあったものの無事蒼天のイシュガルドクリア! 強くてニューゲームの仕様に途中戸惑うこともありましたが、無事にクリアすることが出来ました。 ただ事前にわかってはいましたがこの FF14のメインクエストはとても長いです。 蒼天のイシュガルドの1・2(パッチ3. もちろん途中のムービーをほぼ全てスキップした結果なのですが (本当はあまり良くない遊び方 インスタンスバトルや途中のID、討滅戦が挟まることによりいくらキャラクターが強くとも、攻略にはどうしても時間がかかってしまうようです。 私のように特に目的もなく試しに遊んでみるという場合ではなかなか辛いものがあるかもしれません。 強くてニューゲームの難点や注意点など 私が今回強くてニューゲームを試しに遊んでみた結果、ここまでの上記の事とは別に思いついた難点とかを少しまとめてみました。 チャプターごとに選択して遊べるが1つの区間がとても長いこと• オートセーブされる進行データが1つしか作製することが出来ない• 強くてニューゲームをクリアしても報酬が何もない(アチーブメントもまだ未実装かも) これらの事は強くてニューゲームを遊ぶ前から想像することは出来るのですが一番大きな問題としてはチャプターごとの区間がとても長いということでしょうか。 一つの区間が長いので、その区間内で例えば振り返りたいシーンや遊びたいインスタンスバトルなどがあったとしても、そこまでクエストを進行させるまでに時間がかかってしまいます。 また途中セーブされるデータがパッチ5. 1現在で1つしかなく お目当ての場面まで行けてもそこを過ぎ去るとまたチャプターの最初からやり直さないといけないという問題も発生してしまいます。 メインクエスト進行中限定のNPCに会えるまで時間がかかるかも ただこのあたりの事は強くてニューゲーム自体がまだ完璧には完成しておらず、今後も追加で新生エオルゼア編とかジョブクエストが遊べるようになる頃には色々と改善されていそうな気がします。 あと気にしている人はほとんどいないと思われますが、このモード中は報酬が何もなく、 テレポ代とかも全て自腹です。 あとちゃんと確認は取れてませんがまだアチーブメントなどにも未対応かもしれないので、そのあたりの事は注意したほうがいいかもしれないです。 気になったチャプターだけ選択して遊ぶのがいいのかもしれない 今回お試しに強くてニューゲームを遊んでみましたが、思いの他時間がかかってしまうという結果になってしまいました。 だたこの強くてニューゲームを利用して出来ることも多々あり、愛用の紀行録では見ることができないシーン 会話の選択肢 だったり、メインクエストのクリアフラグが立っていないエリアを探索することも出来ます。 メインシナリオのフラグを立てる前のファノヴの里は意外にも人っ子一人いないもぬけの殻状態 攻略にどうしても時間がかかってしまうことを考えると、メインクエストに関連することで気になる個所があったのなら、一から順々に全て進めようとしないで、その部分のチャプターだけを選んで遊ぶというやり方が一番いいかと思われます。 ただ、この強くてニューゲームに関してはまだ未完全の状態での実装となったらしく、今後このあたりの仕様は変更される可能性が高く今後改善されていきそうです。 なので、まだ完璧にこのコンテンツを遊ぼうとせず、次回の大型アップデートまで様子を見てお試しに触ってみるという向き合い方がいいかもしれないです。

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